Códigos Anime Dice (Outubro 2026) - Giros da Sorte e Gemas Grátis (UPD 7)
Códigos de Anime Dice no UPD 7: os dois do UPD 6 que resgatamos na tela, os recém-reportados UPDATE7 e SORRY4DELAY, passos do resgate e erros. Em 7 out 2026.
Códigos ativos 5
FAQ de códigos
Como resgatar códigos no Anime Dice?
Por que os códigos param de funcionar?
Com que frequência saem códigos novos?
Os códigos do Anime Dice expiram?
Perguntas frequentes
Como resgatar códigos no Anime Dice?
Quais são os códigos novos do UPD 7?
Quais são os códigos novos do UPD 6?
Por que meu código Anime Dice está inválido ou não funciona?
Para que servem Giros da Sorte e Rerolls de Traits?
Quando saem códigos novos de Anime Dice?
Como resgatar códigos no Anime Dice?
Resgatar códigos promocionais leva menos de trinta segundos. Siga estes passos verificados no jogo:
- Inicie Anime Dice no cliente Roblox (PC, celular ou console).
- Complete o tutorial inicial de movimento (~1 minuto) se for a primeira vez.
- Clique no ícone de cesta Shop na lateral esquerda da tela.
- Role até o final da janela da loja até ver a caixa Codes.
- Digite qualquer código ativo da lista verificada acima (ou copie pelos botões de um clique).
- Clique no botão verde Redeem para receber Giros da Sorte, Rerolls de Traits, Gemas e Tickets grátis.

Cartão explicativo do caminho de resgate, não captura do cliente.
Para otimizar seus giros, combine as recompensas com o nosso Guia Anime Dice para Iniciantes e evite gastar gemas cedo demais.
Quais códigos o UPD 6 adicionou? (verificados na tela)
O título da página do Roblox mudou para [⚙️UPD 6] Anime Dice em 29 de setembro de 2026: o campo updated do mesmo endpoint marca 2026-09-29 05:08 UTC, então é o primeiro update numerado desde que o UPD 5 chegou por volta de 19 de setembro. Vale ler o lançamento como uma janela, não como um instante: o endpoint de jogos do grupo data a atualização deste universo em 27 de setembro às 18:34 UTC, e os vídeos de códigos que nomeiam o UPD 6 saíram em 27 e 28 de setembro, ou seja, a janela vai do dia 27 ao 29. Vieram dois códigos e, ao contrário dos ciclos anteriores, dos dois dá para mostrar a comprovação: eles são digitados no painel Shop → Codes e os avisos flutuantes de recompensa nomeiam cada quantidade.
UPDATE6— 3 Giros da Sorte, 30 Rerolls de Traits, 30 Gemas e 20 Tickets, lidos dos quatro avisos que aparecem no resgate na captura de 28 de setembro do Ops Gamer (QTaBeD6G53M, por volta do segundo 27, terminando noCode redeemed!verde).400KLIKES— 2 Giros da Sorte, 20 Rerolls de Traits e 20 Gemas, lidos do resgate anterior no mesmo vídeo e repetidos na captura de 27 de setembro do Roblofix (IhOSdXjT588, por volta do segundo 15), que mostra exatamente os mesmos três avisos.
Duas observações importantes para a precisão. Primeira: é um pagamento lido no cliente de dois criadores diferentes, não uma declaração oficial — o desenvolvedor não publica changelog nem lista de códigos. Segunda: a família de marcos de likes deu um salto; o último código desse tipo que quase todos os guias traziam era 100KLIKES, e 400KLIKES é o mesmo padrão três degraus acima, o que combina com um jogo cujos likes estão subindo rápido.
A conta da recompensa merece uma olhada: 30 Rerolls de Traits e 20 Tickets por um único código é várias vezes o pacote da era UPD 2. Gaste onde a ordem de prioridade de reroll indica, não na primeira unidade que pareça rara.
Códigos que começaram a circular com o UPD 7 (sem verificação nossa)
O UPD 7 já está no ar. Em 7 de outubro de 2026 o título da página do Roblox lê [🎉 UPD 7] Anime Dice, e mudou depois de 4 de outubro, a última vez que capturamos a etiqueta do UPD 6. Os dois endpoints oficiais divergem sobre quando isso foi implementado, e registramos a divergência em vez de suavizá-la: o endpoint v1 games data a atualização deste universo em 2026-10-06 13:15 UTC, enquanto o endpoint de jogos do grupo reporta 2026-10-05 23:17 UTC. É a mesma diferença de cerca de 14 horas que registramos no UPD 6, então leia o lançamento como uma janela de 5 a 6 de outubro.
Neste ciclo começaram a circular duas strings novas, e uma terceira entrou junto.
| Código | Fonte A | Fonte B | Nosso status |
|---|---|---|---|
UPDATE7 | Radio Times — 30 Rerolls de Traits, 20 Tickets, 30 Gemas, 3 Giros da Sorte | Beebom — 5 Giros da Sorte, 10 Rerolls de Traits, 10 Gemas | Reportado, sem verificação. As recompensas se contradizem, então não publicamos nenhuma |
SORRY4DELAY | Radio Times — 5 Giros da Sorte | Beebom — 5 Giros da Sorte, 10 Rerolls de Traits, 10 Gemas | Reportado, sem verificação. Mesma contradição |
50KCCU | Radio Times — 5 Giros da Sorte, 30 Rerolls de Traits, 30 Gemas | Beebom — 30 Gemas (marcado NEW) | Reportado, sem verificação. Veja a nota de marcos abaixo |
A contradição é justamente o ponto. O UPDATE7 já está em duas listas e elas não descrevem a mesma recompensa; é exatamente essa situação que mantém um código fora da tabela verificada e o pagamento fora desta página. Duas fontes concordarem que a string existe basta para dizer que vale a pena tentar. Está muito longe de bastar para dizer o que ela paga.
Uma coisa nós conseguimos observar. Em um vídeo de códigos enviado em 4 de outubro (u59kVNqT_yY), o UPDATE7 é digitado no campo Shop → Codes do jogo aos 0:56 e o campo volta ao marcador Enter Code... dois segundos depois — o mesmo comportamento de limpeza que segue um resgate bem-sucedido. Não chamamos isso de verificado, porque não há nenhum aviso de recompensa visível nessa gravação. Vale anotar o que o jogo imprime para outros códigos: quando UPDATE6 está naquele campo, a mensagem abaixo dele é Trait Event has started!. Ou seja, o cliente anuncia um resgate, e na tentativa do UPD 7 que capturamos ele não anuncia nada. Trate UPDATE7 como uma string que vale a pena tentar, não como um código com recompensa conhecida.
Uma nota sobre essa fonte, que aqui importa mais do que o normal: a gravação carrega a marca d’água do próprio canal no topo da tela o tempo todo, então nenhuma imagem dela aparece nesta página. Citamos apenas como fonte da observação, e é também por isso que não podemos mostrar uma captura da tentativa.
Códigos reportados dos Updates 3, 4 e 5 (ainda não verificados por nós)
Ciclo do Update 3. O título do jogo mudou para [🎉UPD 3] em setembro de 2026, e wikis da comunidade listam três códigos ligados a esse ciclo — UPDATE3, além dos marcos de jogadores 5KCCU e 1KCCU. Ainda não resgatamos esses três no nosso cliente, então não estão na tabela verificada acima e não publicamos recompensas para eles.
Ciclo do Update 4. Em 17 de setembro de 2026 a página mostrava [✨UPD 4] Anime Dice, e o campo de última atualização apontava para 12 de setembro. Três códigos desse ciclo são reportados por vários veículos independentes: a lista da Rock Paper Shotgun já trazia UPDATE4 em 13 de setembro, a da Pro Game Guides (atualizada em 15 de setembro) acrescenta 10KCCU e 20KCCU, e outros sites como Pocket Tactics, GameRant e GamesRadar repetem os mesmos nomes. Também não resgatamos esses três no nosso cliente, então seguem fora da tabela verificada e sem recompensas publicadas.
Ciclo do Update 5. O título mudou por volta de 19 de setembro de 2026 — em 22 de setembro ainda mostrava [🎉UPD 5] Anime Dice, e continuou de pé até o UPD 6 substituí-lo na janela de 27 a 29 de setembro. Dois códigos desse ciclo aparecem em 20 de setembro em dois guias independentes — PCGamesN e Pocket Tactics nomeiam UPDATE5 e 250KLIKES entre “dois códigos novos” — e as listas da comunidade somam 30KCCU, 40KCCU e 100KLIKES. Em 22 de setembro Pocket Tactics, PCGamesN e Beebom já traziam esses três, então 30KCCU, que antes era menção de um único site e ficou de fora, entra aqui para o lado dos reportados. Também não resgatamos nenhum no nosso cliente, então seguem fora da tabela verificada e sem recompensas publicadas.
E o motivo de não publicar recompensas mesmo com três fontes é justamente que as três se contradizem: sobre UPDATE5, Pocket Tactics e PCGamesN escrevem “three lucky spins, 20 trait rerolls, 20 tickets, and 20 gems”, enquanto a Beebom, no mesmo dia, diz “5 Lucky Spins, 10 Trait Rerolls, 10 Gems”. Que o código existe já não é dúvida; o que ele entrega está longe de estar. Os dois do UPD 6 só passaram desse crivo porque conseguimos ler o pagamento na tela.
Vai existir um código 50KCCU?
Os códigos KCCU são marcos de jogadores simultâneos, então o próprio contador é o alerta antecipado — e o contador se mexeu forte de novo. Lendo a API oficial de jogos do Roblox em 7 de outubro de 2026: 70.699 pessoas jogando naquele momento, 71.671.433 visitas totais e 136.929 favoritos. Em comparação, nosso registro de 4 de outubro no mesmo endpoint lia 68.130 simultâneos, 60.297.376 visitas e 125.359 favoritos: cerca de 11,4 milhões de visitas a mais em três dias, que é o pico do UPD 7. Na mesma série, nosso registro de 29 de setembro lia 74.982 simultâneos, 45.365.424 visitas e 106.777 favoritos, e o de 26 de setembro, 48.671 simultâneos, 36.320.324 visitas e 93.357 favoritos. A concorrência está agora cerca de 7.000 abaixo do pico da semana do UPD 6, enquanto o contador de visitas ganhou uns 14,9 milhões nesses cinco dias — o formato típico de um pico que se achata depois de uma atualização.
Daí saem duas coisas, e queremos separar qual é qual. A primeira é um fato: os nomes já em circulação seguem a escada 1K → 5K → 10K → 20K → 30K → 40K, e o contador de fato passou dos 70.000. A segunda é uma inferência nossa, não notícia: seguindo esse padrão, o próximo deveria ser 50KCCU. Ninguém publicou essa sequência e não a resgatamos; se o desenvolvedor quebrar o padrão, a leitura simplesmente está errada. O que dá para dizer é que o endpoint que lemos é público, então você pode olhar o contador por conta própria em vez de esperar a lista de alguém — e que, até agora, cada vez que ele cruzou um marco, um código com esse nome apareceu em questão de dias.
Teste qualquer código de qualquer ciclo — Shop → Codes, cole exatamente como capitalizado — e se algum pagar algo diferente do que os guias dizem, envie um screenshot datado pela página de contato e movemos o código para a tabela verificada.
Para o que saiu em cada versão, a linha do tempo de updates mapeia nomes de códigos a updates, já que o dev não publica changelog.
Por que alguns códigos Anime Dice falham no resgate?
Se aparecer “Invalid” ou “Expired”, revise estes problemas comuns:
- Maiúsculas e minúsculas: códigos como
UPDATE2devem ser em MAIÚSCULAS.update2gera erro imediato. - Espaços acidentais: colar de chats de redes sociais costuma trazer espaço no início ou fim.
- Resgate único por conta: cada código promo só pode ser usado uma vez por perfil Roblox.
- Servidores desatualizados: após update novo, servidores antigos podem rejeitar códigos até reiniciar. Troque para um servidor público ou privado novo.

Antes de gastar rerolls grátis, consulte a Tier List de Personagens Anime Dice para saber em quem priorizar.
Como conseguir mais códigos promo de Anime Dice?
A desenvolvedora More & More Games distribui recompensas grátis com frequência:
- Salve esta wiki: reverificamos cada código a cada update e deixamos claro quais ainda não conseguimos resgatar.
- Siga o grupo Roblox do dev: More & More Games é a página ligada ao jogo, onde notícias de update aparecem.
- Acompanhe a linha do tempo: como códigos levam nomes de updates e marcos, a página de histórico de updates funciona como alerta antecipado do próximo lote.

Leia o Guia de Traits Anime Dice e a ordem de prioridade de reroll antes de gastar rerolls de qualquer código — a moeda é escassa e onde você gasta importa mais que quantos você tem.
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