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Rasgos y prioridad de reroll

Prioridad de Reroll en Anime Dice - Qué Rerrollear y Qué Ignorar

Orden claro de prioridad de reroll en Anime Dice: qué unidades merecen Trait Rerolls, diferencia con grade rolls, fuentes de moneda y cuándo parar.

14/9/2026 UPD 3 Última actualización: 14/9/2026 3 min de lectura

Preguntas frecuentes

¿En qué debo usar Trait Rerolls en Anime Dice?
En unidades que conservas en parcela, empezando por la mayor rareza. El mismo reroll vale mucho más en generador top que en Rare que venderás.
¿Son lo mismo Trait Rerolls y Grades?
No. Dos sistemas, dos monedas. Trait Reroll cambia rasgo pasivo; Grades gasta gemas/shards por multiplicador de ingreso con letra. Confundirlos es la forma más común de quemar la moneda equivocada.
¿Cómo consigo más Trait Rerolls?
Códigos, misiones y compras con gemas en tienda. Los códigos son el grifo gratis — canjea la lista activa antes de gastar.
¿Merece rerrollear Rare o Epic?
Generalmente no, salvo muy early sin nada mejor. Guarda rerolls para Legendary y Mythical.
¿Anime Dice publica valores y odds de rasgos?
No hay documento oficial. Nuestra guía de rasgos transcribe el panel con timestamp. Esta página da orden de prioridad independiente de parches.

¿Qué cambian realmente los Trait Rerolls?

Un Trait Reroll es moneda, no stat. Gastar uno re-randomiza el rasgo de una unidad. Tres definiciones que se mezclan constantemente:

  • Lucky Spins tiran dados por nuevas unidades.
  • Trait Rerolls cambian el rasgo de una unidad que ya tienes.
  • Gemas mejoran dados y poder general.

Un reroll no convierte unidad débil en buena — solo ajusta el bonus de una fuerte. La estrategia es dónde gastar, no cómo tirar.

Sesión de Anime Dice con paneles de rasgos y grades en los que se basa este orden

Trait Rerolls no son Grade rolls

Antes de la lista: Grades gasta gemas/shards por multiplicador de ingreso con letra. Eso es grade roll; ningún Trait Reroll lo mueve.

Panel Grades con Auto Roll activo y escalera de tiers con multiplicador y probabilidad

Trait RerollGrade roll
MonedaTrait Rerolls (códigos, misiones, gemas)Gemas/shards (torres, progresión)
CambiaRasgo pasivoMultiplicador de ingreso con letra
PanelTraits en unidadGrades con Auto Roll
Mejor enKeepers a largo plazoUnidades cuyo ingreso base ya justifica el chase

Cuatro campos apilados — ver mutaciones.

Orden de prioridad de reroll

Para en la primera regla que aplique. Optimiza ganancia absoluta por reroll.

  1. Mayor rareza primero. Mismo bonus en Mythical vale varias veces más que en tier bajo.
  2. Unidades de parcela antes que de torre. Rasgos de ingreso pagan online y en offline.
  3. Stat acorde al trabajo. Income en generadores; Damage/Health en squad de torre — valores en guía de rasgos.
  4. Multiplicadores después de la base. Con parcela pequeña, un espacio extra gana a rasgo perfecto en una carta — principiantes.
  5. Salta lo que venderás. Consulta tier list.
  6. Guarda reserva. Diez rerolls en una unidad clave superan diez en resultados “aceptables”.

De dónde salen los Trait Rerolls

  • Códigos. Grifo más fiable — códigos verificados, canje único y case-sensitive.
  • Misiones. Daily/weekly por pisos de torre — AFK.
  • Gemas en tienda. Posible y suele ser peor valor.

Hábito: canjear primero, gastar después. Historial de updates marca cuándo sube el suministro.

¿Merece rerrollear al principio?

Aún no. El cuello de botella es cuántas unidades colocas y su ingreso base. Excepción: Legendary/Mythical en slot bueno con rasgo claramente malo — ahí sí paga.

Todo lo demás puede esperar a que la economía de reroll haga meaningful la decisión.

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