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#beginner-guide

10 件の記事

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【アニメダイス】お金の稼ぎ方|現金カウンターと$/s表記を実機フレームで検証

アニメダイスのお金(キャッシュ)を実機フレームで検証。画面左の現金カウンターが示すk〜ocの接尾辞、ユニットが印字する$/s、そしてゲームが絶対に出さない収入の内訳をまとめます。

最終更新: 2026/10/4

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【アニメダイス】公式の計算機はある?Luck単価と次のダイスまでの待ち時間

アニメダイス実機フレームを1920×1080で読み直し、Luck単価(値段÷Luck)を42xから5,000,000,000xまで算出。次のダイスまでの待ち時間の式、公式の計算機やリバース計算機が存在しない理由も掲載。

最終更新: 2026/10/2

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【アニメダイス】トレード(交換)のやり方|2列の交換ウィンドウを実機フレームで検証

アニメダイスのトレード(交換)のやり方を実機フレームで検証。2列の交換ウィンドウ、左右それぞれのReady、Accept、Confirming、Saving...、Completedまでの表示を、価格や価値表を一切載せずに仕組みだけ記録します。

最終更新: 2026/10/2

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【アニメダイス】レベル上げのやり方と費用|ユニットの上限は画面に出ない

アニメダイスのユニットレベルを上げる方法を実機フレームで検証。レベル看板の読み方、次レベルに払う現金、7段連続で読み取った約1.6倍の価格ラダー、そして画面に存在しないレベル上限をまとめました。

最終更新: 2026/10/2

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【アニメダイス】ユニットの売り方|SELL UNITSの4択とAuto Sell設定

アニメダイスのユニット売却を実機フレームで検証。SELL UNITS屋台の4択メニュー、在庫一括売却のConfirm?と$2.6k、Auto sell units below a 1 in 100 chanceの入力欄まで画面から読み取ります。

最終更新: 2026/9/29

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【アニメダイス】プロットとスロットの仕組み|Lvl表示・所持枠・Unit Storage

アニメダイスのプロット(区画)とスロットを実機フレームで検証。区画の板に印字されるLvlと金額、ユニットの名前プレート、Backpackの所持カウンタ、Unit Storageノードの+10まで画面から読みます。

最終更新: 2026/9/25

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【アニメダイス】設定メニュー(Settings)の中身とロール演出の切り方

アニメダイスの設定(Settings)はHUD右上の歯車から開く4行だけのパネル。Roll Cutscenesでロール演出を切る方法、Performance・Music・Auto Sellの実際の値、2種類のスキップ確認画面を実機フレームから読み取りました。

最終更新: 2026/9/29

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【アニメダイス】デイリーリワード(ログインボーナス)全7日を画面検証|受け取りと各日の中身

アニメダイスのデイリーリワード(ログインボーナス)を2本の実機録画で検証。7日分タイルと個数、受け取りの流れ、HUDタイルの2状態と表示の違い、デイリークエストとの違いまで、画面に写った事実だけでまとめました。

最終更新: 2026/10/4

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【アニメダイス】ブロック強化の費用とアップグレード優先度(UPD 3時点)

Roblox「Anime Dice」のブロック強化費用はUPD 3時点で公式価格表が未公開。回収時間の考え方から、スロット優先の安全な強化順序まで、確認できる事実だけで解説します。

最終更新: 2026/9/10

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【アニメダイス】序盤攻略と効率的な進め方:スロット拡張とダイス強化の優先度

アニメダイス序盤の判断を実機映像の数値で整理。最初のキャッシュの使い道、アップグレードノードの価格、クエストのチケット報酬、未公表のままの項目まで画面ベースで解説します。

最終更新: 2026/9/13