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【アニメダイス】設定メニュー(Settings)の中身とロール演出の切り方

Anime DiceのSettingsパネルは4行だけ。Roll Cutscenes・Performance・Music・Auto Sellの実際の値と、2種類のスキップ確認ダイアログを実機フレームで読み取った。

2026/9/22 UPD 5 最終更新: 2026/9/22 15 分で読める

よくある質問

Anime Diceに設定メニューはありますか?
あります。ただし小さいです。HUDの右上、Dailyボタンの隣にある歯車ボタンから開くと、歯車のアイコンと赤いXが付いたSettingsパネルが出ます。私たちが撮影した時点で行は Roll Cutscenes、Performance、Music、Auto Sell の4行だけで、グラフィック一覧もキーコンフィグも解像度選択もありません。
ロールの演出を消すにはどうすればいいですか?
Roll Cutscenes の行を OFF にします。私たちのフレームでは緑のトグルが ON の状態、つまり既定値です。これは覚えておく価値があります。私たちの撮影の3日前に公開された解説動画は、この演出を消す設定は存在しないと述べていたからです。
Auto Sell はどんな設定ですか?
スイッチではなく数値を入力する欄で、撮影したアカウントでは 1t と表示されていました。録音中の説明では、設定した数値より下のユニットを自動で売却し、売り場まで行かなくてよくなるとのことです。ただし自動売却が実際に走る場面も、数値を変える場面もフレームには無いため、動作の法則としては印刷していません。
Performance の設定は何を変えますか?
読み取れませんでした。Performance という行に赤い OFF トグルが写っている以外、このパネルにも映像にも説明がありません。効能を断定している解説は、撮影していない画面を語っています。
特性をスキップしますかという確認はなぜ出ますか?
リロールが現在の特性を置き換えるからです。Traitsパネルには rerolling a trait will replace any current trait という警告が常時表示され、スキップ指定に当たると Confirm ダイアログが出て、Monarch - 0.025% のように特性名と出現率が表示され、Skip と Keep を選べます。
Auto Roll を特定のグレードで止められますか?
Grade Skip Confirmation という画面があり、グレードの文字ごとにボタンが並んでいます。またTraitsパネルでは緑の Auto Roll ボタンの右に小さな歯車ボタンがあります。停止条件はこの辺りにあるはずですが、その歯車を押しているフレームは無いため、操作の存在までしか書けていません。

Anime Diceの設定メニューに入っているもの

行は4つ、入口は歯車1個、そして設定パネルの外にある確認ダイアログが2つ。これがこのゲームの設定まわりの全体です。プレイヤーが一番知りたがっている——ロール演出は消せるのか——という質問の答えがその中にあります。

パネルはHUD右上、Daily ボタンの隣にある丸い歯車ボタンから開きます。ハブに重ねて開いているところを撮影しました。

出典: このページの画像は、顔出し・焼き付け字幕・透かしのない画面録画を2026年9月22日に原寸で確認したものです。使用したのは Superlex PlaysThis is what COMPLETE INSANITY Looks like in Roblox Anime Dice…(2026-09-16公開、約31分)。Settingsパネルは 0:13、Traitsパネルとスキップ確認は 16:02〜16:06、グレード側の確認は 17:06 に映っています。発言は自動生成字幕からの引用なので、文言は近似として扱ってください。画面と食い違う場合は画面を優先します。開発側は更新履歴も設定の説明も公開していません——詳細はアップデート履歴を参照してください。

0:13 に Settingsパネルがハブの上に開き、Roll Cutscenes・Performance・Music・Auto Sell の4行が映る録画

ハブの上に開いたAnime DiceのSettingsパネル。タイトルバーには歯車のアイコンと赤いXがあり、行はRoll Cutscenesが緑のON、Performanceが赤のOFF、Music (0%)はスライダーのつまみが左端、Auto Sellは欄に1tと表示されている

このパネルに、解像度もキー割りつもグラフィックのプリセットもありません。

Settingsパネルを0:13で見る

フレームから読み取った4行は以下の通りです。

コントロールの形状撮影時の値
Roll Cutscenes2状態トグルON(緑)
Performance2状態トグルOFF(赤)
Music (0%)数値をラベルに埋め込むスライダーつまみ最左
Auto Sell数値を入力する欄1t

ロール演出を消すには

Roll Cutscenes を OFF にします。ロールが確定したときの画面挙動に触れる行は、このパネルではここだけです。

この答えは、まだできてから日が浅いようです。撮影した録画が2回そう語っています。まず9月13日公開の解説動画では、制作者がこう喋りながら実際に探して見つけないまま終わっています——「この演出は邪魔になるので、消し方を説明します」、そして**「残念ながら確認したところ、消せませんでした……消すための設定自体が存在しません」**。それから3日後、私たちが撮った録画では、その行が画面に出ています。

同じ録画は、この中の2行が新しくなったことも告げています。0:00 で制作者はHUDを読み上げ、パネルで言葉を止めます——「見て、追加されてる。音楽をミュートするボタンと、この Auto Sell 機能」。Music のスライダーと Auto Sell の欄のことで、撮影時点より前の月には無かった行だと、撮った本人が言っています。

Auto Sell の欄は何をするものか

スイッチではなくしきい値を入力する欄です。ここがフレームの一番の収穫です。撮影したアカウントでは 1t が表示され、制作者自身の説明は次の通りです——「101兆より下は全部自動で売ってくれる。売り場まで行かなくてよくなる」

そこから言えることと、言えないことを分けます。

  • フレームが支える内容: 行は存在し、数値の欄になっていて、入力する形式の欄である以上は固定値ではない。
  • どのフレームも支えない内容: ゲームがその値をどう使うか。自動売却が走る場面も、1t を他の値に変える場面も、しきい値より上のユニットが設置済みでも残るのかBackpackの扱いどうなるのかも、連続で動くのか一定間隔なのかも、映っていません。

この差が重要なのは、Auto Sell がこのパネルで唯一、ユニットを失い得る行だからです。名前の似た別物があるので、ここで分けておきます。放置収益ガイドが記録しているのは売却NPCのメニューで、3番目の項目Edit auto sell settingsレア度別に、売却の一掃でどのユニットを拾うかを決めます。一方この行は確率の桁で動きます。画面は2つ、仕組みは2つ、語は1つ——そしてどちらもユニットを失い得るので、失って後悔する確率の数字を先に意識したうえで値を置いてください。

Auto Sellの行を0:13で見る

2つのスキップ確認ダイアログ

Settingsパネルには乗っていませんが、クライアントが動作の設定を求めてくるのがこの2つであり、同じ録画に揃って映っています。

1つ目は特性リロール用です。Traitsパネルには rerolling a trait will replace any current trait という警告が常時出ていて、スキップ指定に当たるとこの確認が出ます。

暗くなったTraitsパネルの上に重なったAnime Diceの特性スキップ確認。Confirm の見出しに Are you sure you want to skip this trait の一文、Monarch と 0.025% が色分けで表示され、赤いSkipと緑のKeepが並ぶ

数値はダイアログの中に書かれています。引き出しで調べる必要はない、という設計です。

特性スキップ確認を16:06で見る

面白いのはこの数字です。Monarch - 0.025% は、このロールが出した特性の確率を、保持するかどうかを聞くのと同じ画面で印字しています。リロール優先度のページが泣く泣く迂回してきた段階別の出現率に、ゲーム自身が最も近づく場面です。ダイアログの後ろに見える特性の階段は、最強特性のページで転記済みです。

2つ目はグレード版で、1件の確認ではなくボタンの一覧でした。

Anime DiceのGrade Skip Confirmation面。C、B、A+、S、Z、Z+ のボタンが並び、ZとZ+だけ緑の塗り、他は色の付いた枠の内側が暗い。下部に赤いBackボタン

6つのうち2つが緑に塗られ、4つは塗られていません。どちらが設定なのかは画面に書かれていません。

グレードスキップ一覧を17:06で見る

読めるボタンは CBA+SZZ+、左にもう1列が画面外にかかっていて、下に赤い Back があります。ZZ+ だけ緑の塗り面で、他は色の枠の内側が暗くなっていますが、塗りが「選択」を意味するのか「選択可能」なのか「いまこの段階」と無関係なのかを言うフレームはありません。グレードの階段と各段の数値はグレードのページにあります。

Auto Roll の停止条件はどこで設定するのか

Traitsパネルで、緑の Auto Roll ボタンのすぐ右に、小さな歯車ボタンがあります。

Anime DiceのTraitsパネル。中央に Money I の特性、右に Trait Reroll の 339/1、特性の置換に関する警告文、そして緑のAuto Rollボタンと歯車アイコンのボタンが並ぶ

パネル自身の警告文が、この設定の存在理由そのものです。

Auto Rollの歯車を16:02で見る

押さないのに用途が分かるのは、制作者の動きがそれを語っているからです。「Auto Roll を入れるけど、次のこの段階で最低止まるようにする」、さらに後では**「Z+ より前は全部オフにする……宝石が尽きるか Z+ に当たるまで止まらない」**。これは段階ごとの停止リストの説明であり、上の Grade Skip Confirmation が、この録画でその形をした唯一の画面です。

ここであえて止めます。検討したどの録画にも、あの歯車を押したフレームはありません。 写るまでは、このページは操作の存在と位置だけを記載し、誰も撮影していないメニューの中身は書きません。

あえて書かなかったこと

  • Performance の中身。 行があり、撮影でき、説明が無い。この録画にも字幕にもありません。
  • Roll Cutscenes が何を消すか。 ON のフレームしか持っていません。
  • Auto Sell の動作規則。 実行間隔も、しきい値より上の扱いも、1t が下限なのか既定値なのかプレイヤーの選択なのかも不明です。
  • グレード一覧で塗りが意味するものと、左に欠けている列の内容。
  • Auto Roll の歯車を開いた中身。 カメラ前に開かれたことが一度もありません。
  • Robloxクライアント側の設定。 フレームレート、ゲーム側のMusic以外の音量、チャットの表示は Roblox のメニューの話で、このゲームの設定ではありません。

あなたのクライアントでSettingsパネルに5行目が出る、Roll CutscenesをOFFにした状態が見える、あの歯車が開く——そういったことがあれば、お問い合わせから日付入りのスクリーンショットを送っていただければ、ここで出典として反映します。

これらの設定が関わる他のシステムについては、序盤攻略が最初の1時間の順序を、ギフトコードグループ報酬が無料でもらえる経路を、アップデート履歴がこのパネルに行が足された時期を扱っています。

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