【アニメダイス】隠れの里タワー(Hidden Leaf Tower)の場所とExtreme難易度・Leafポーション
UPD 4でTowers一覧に追加されたHidden Leaf Tower(隠れの里タワー)を実機フレームで検証。Extreme表記、4スロット編成、Floor 60+帯、DivineのLeafポーションまで1枚ずつ読み上げて確認しています。
よくある質問
Hidden Leaf Tower(隠れの里タワー)は何?
Towers一覧のどこに並ぶ?
Hidden Leaf Towerのドロップは?
Leafポーションはこのタワーでしか手に入らない?
階層数や敵の強さは?
Hidden Leaf Tower(隠れの里タワー)はどこにある?
新しいポータルでも別モードでもありません。Towersメニューの行がひとつ増えた、というのが正確な姿です。ハブの光る柱から開く、あのスクロール一覧そのもので、一覧の入口・チームパネル・戦闘HUDの全体像はインフィニティタワー記事に一枚ずつ置いてあります。UPD 4でそこへ五つ目の行が滑り込み、3:55には一行の文章で読み取れます——Hidden Leaf Tower、その下に紫文字でExtreme。
本記事の画面は、いずれも1本の実機収録からフレームを引き出し、フル解像度で照合しています。
出典: 以下のスクショはすべて RexonSIM の I Spent ROBUX For *NEW* UPD 4 Units in Anime Dice Roblox! から採った、顔出し・焼き込み字幕なしの実機フレームです。2026-09-19時点(UPD 4)で1枚ずつ目視照合しました。Towersメニュー、Hidden Leaf Towerパネル、Infinity Towerパネル、Leafポーションのツールチップは、同じセッションの3:54〜5:54に集中しています。口頭の発言は同動画の字幕からタイムスタンプ付きで引用します。開発者はタワーの公式ドキュメントを公表していないため、ここにあるのは「画面が示したこと」だけです。
TowersメニューとHidden Leaf Towerパネルを検証したUPD 4セッション——新タワーは3:55ごろから画面に出る

一覧の末尾に継ぎ足されたのではなく、中に挟み込まれた。
作者は2:35でパッチ内容を読み上げ、まさにこの点に辿り着きます——「They’ve added one new tower with new potions. They’ve added tier four potions in infinite tower. They’ve added a new trait uh one new rebirth.」(新しいタワーが1つ、ポーション付きで追加。インフィニティタワーには四段目のポーションが追加。特性が1つ、リバースが1つ)。30秒後にメニューを見ながら 「there’s higher tier potions in here, and there’s also the new tower here, which gives which has divine potions as well.」(上位ポーションがあるのと、新タワーはこちら。Divineポーションも出る)——この2つの主張は、下のパネルで両方裏が取れました。
Extremeという表記は何を意味する?
Towersメニューの各行は、タワー名の直下に色の付いた難易度ワードを運びます。Hidden Leaf TowerのワードはExtremeです。以下の2枚を上下に読むと、UPD 4で見える範囲の階段が揃います。
| タワー | 難易度ワード | 一覧での位置 |
|---|---|---|
| Pirate Tower | Hard(赤) | Hidden Leaf の上 |
| Hidden Leaf Tower | Extreme(紫) | 中間 |
| Infinity Tower | Infinity(マゼンタ) | Hidden Leaf の下 |
Pirate Towerより上の2行——Dragon Tower(Easy)とCursed Tower(Medium)——はインフィニティタワー記事でフレーム付き記録済みなので、ここでは再撮影していません。本記事で重要なのは順序の事実です。UPD 3時点であの一覧はInfinity Towerで終わっていました。UPD 4の新タワーはその上に挿入されたため、最終行はいまだInfinityのままなのに、最も新しい内容はHidden Leafという食い違いが起きています。

階段の並び順そのものが、この1枚で確定します。
Hidden Leaf Towerのチームパネルは何を表示する?
Playを押すとタワー専用パネルが開き、レイアウトは他のタワーと完全に同一です。Your Team の見出し下にユニット枠4つ、その下に緑のEquip Bestと青のFight、右端にDrops列。
このパネルがTowers一覧より多く印字しているのは、各ユニットカードの2つの数字だけです——ハートがHP、剣が戦闘力。照合したフレームではEquip Bestがすでに枠を埋めており、完全に読めた3枚は 3.9b / 3.9b、2.5b / 2.5b、2.4b / 2.4b、左端の1枚は浮遊報酬バッジの裏に隠れて …7b / …7b でした。これは自軍の数値であってタワー側ではありません。向こう側で何が待っているかは、このパネルは何も印字しません。

枠4つ、ボタン2つ、条件付きの戦利品帯1つ——家具は他のタワーと同じです。
周囲の映像から確定する挙動が2つあります。どちらもタワー共通の仕様で、インフィニティタワー記事で詳しく扱われているものです。配置中のユニットを一度外さなくてもタワー枠に入れること、そしてランは進行したまま、自分は買い物やロールやポーション貼りに戻れること。4:37で作者はまさにそれをやってのけます——「for now, we’ll equip best and we’ll find this tower whilst I sort out my entire team」(まずEquip Bestでタワーを見つけて、その間に編成を整える)——その後10分間、彼はメニューの中にいます。
Hidden Leaf Towerは何をドロップする?
正直な答えはDrops列に出ます。2つの帯に分かれていて、上のフレームを上から読むと——
開いている帯(階層条件なし、1階目から出現):
| ドロップ | 印字された確率 |
|---|---|
| 緑のポーション(巻物+手裏剣アイコン) | 0.75% |
| 赤のポーション(目のアイコン) | 0.75% |
| 金色のコインポーション | 0.75% |
| 紫ジェム | 2.5% x4 |
| ピンクのホロ結晶 | 1.25% x2 |
条件付きの帯——「Floor 60+」見出しの下には0.5%のポーション群が青枠で並び、その一つにカーソルを乗せるとツールチップが全文を出します:Leaf Damage III、レアリティ Divine、剣アイコン x4、“Lasts for 3m 30s.”
ピンクのホロ結晶はインフィニティタワー記事で名前とスクショを確定させたTrait Reroll、紫ジェムはジェムの使い道ガイドの対象通貨です。両方がこのタワーの開いた帯に1.25%と2.5%で入っているので、Hidden Leaf周回とリロール優先順位の計画を同じセッションで組む実利的な理由がここにあります。
階層ゲートは直接比較する価値があります。パネルが印字する数値のうち、難易度の手がかりになる唯一のものです。数秒前に開いたInfinity TowerパネルのDrops列は同じ組み立てで、条件付き帯は「Floor 150+」見出しの下にあり、上はホロ結晶5% x2、ゲートを越えると星形ポーション0.5%、紫ジェム5% x10、ホロ結晶5% x5が並びます。

同じパネル、同じボタン——2つのタワーが明確に食い違うのはゲートの数字です。
Hidden Leafのゲートのほうが低い数字です(Floor 60+ 対 Floor 150+)。一方で条件付き帯のポーションは、両タワーとも同じ**0.5%**と印字されています。本当に違うのは「階層条件なし」の側で、Hidden Leafは0.75%のポーション群に2.5%のジェムと1.25%の結晶、Infinityは5%帯です。これは「中身が違う、閾値が違う」という話であって、「どちらが何倍強い」という難易度スコアではありません。パネルはそのような印字をしていません。
Leafポーションとは何で、どこから来る?
LeafポーションはHidden Leaf Tower名物のドロップで、名前の付け方も旧タワー群と同じ流儀です——同じ収録で作者はPirate Luck IIIを貼りながら5:38に**「leaf luck, pirate luck」**と読み上げています。タワー名を冠したポーションが並んでいる、ということです。
最も鮮明な読み取りは5:54、バックパックのItemsタブです。カーソル下のスロットに入っているのは、タワーのFloor 60+帯に写るのと同じ緑の巻物+手裏剣ボトルで、ツールチップはこう印字します。
Leaf Luck III — Divine — クローバーアイコン x4 — Lasts for 3m 30s.

作者が「四段目のポーション」と呼んだのがこのDivine行です。1パッチ前には存在しなかったタワーから出ています。
画面から続く話は2つです。まずDivineというレアリティ行こそ、作者が2:35で「tier four potions」と呼び、3:37で「divine potions as well」と名指したものの実体で、ツールチップがその単語の存在を裏付けます。次に、幸運x4を3分30秒という中身はロール側の強化なので、リバースのタイミングやLucky Spinとジャックポットスピンの違いで語られる理由もここにあります——Luckを押し上げる他の要素、つまりダイスの段位やグレード収入の上にそのまま乗る側のものです。
Hidden Leafパネルとバックパックを合わせて名前を確定できたのはLeaf Damage III(剣x4、Divine)とLeaf Luck III(クローバーx4、Divine)の2種までです。Leaf Income階層の有無はこの収録では映っておらず、穴埋めの推測はしません。
あえて書かなかった数値
この節がページの信頼を守っています。以下は全部「実際の空白」で、記載漏れではありません。
- 階層数は一切書いていない。 収録では約4:20以降、画面下部中央に
Floor Nバッジが映り続けます。読めた値には 34、51、69、77、88、128、155、179、188 などがありますが、このバッジはどのタワーのものかを示す表記が無く、単調に増加もせず、作者本人が7:10で**「I don’t know which tower I’m doing. I kind of forgot.」**と述べています。よってこれらの数値をHidden Leaf Towerには紐づけていません。 - 戦闘画面が存在しない。 この収録にHidden Leaf Towerの戦闘HUDは1枚もありません。敵カードも敵名も、階層別の敵HP・戦闘力も上限階層も読めません。階層ごとの戦闘レイアウト自体は別セッションの検証としてインフィニティタワー記事側にあります——そちらの数字をこのタワーへ借りてくることはしません。
- 上限階層・入場コスト・推奨戦力は不明。 3つともHidden Leafの行にもパネルにも印字されていません。
- ドロップ率の法則は作らない。 0.75%・2.5%・1.25%・0.5%は1アカウントの1パッチ時点のプレビュー値で、定数ではありません。「Leafポーションの期待回収数」のような推算はしていません。
- ExtremeがInfinityより上とは書かない。 一覧の並び順は画面にありますが、2つの単語の強弱順位はありません。
これらの空白を埋められる日付付きスクショ——Hidden Leafの戦闘HUD、敵カード、上限階層など——をお持ちならお問い合わせから送ってください。本記事に出典としてクレジットします。
このタワーが到着したパッチ全体の流れはアップデート履歴まとめに、同じTowersパネルが返してくれるスピンやリロール通貨を無課金で確保する方法は稼働中のコード一覧にあります。
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