【アニメダイス】luck(運)の入手元まとめ|ダイス・ポーション・Gamepass・Server Luck
アニメダイスのluck(運)を実機フレームで検証。ダイスのLuck値、UpgradesのLuckノード、ポーションの倍率、Rebirth、Gamepass、そして画面に一度も出ないServer Luckの結論まで。
よくある質問
アニメダイスのluck(運)はどこから来ますか?
luck(運)は掛け算で重なりますか?
Server Luck(サーバーラック)は存在しますか?
Potion Luck(ポーションラック)の%表示はありますか?
Dice Shopのダイスはluckをいくつ上げますか?
UpgradesのLuckノードはいくらですか?
Luck系のGamepassは買う価値がありますか?
HUDのluckカードのRobux価格がショップと違うのはなぜですか?
アニメダイスのluck(運)はどこから来る?
アニメダイスにおいて、luckは1つのシステムではありません。無関係な画面に同じ単語が印字されているだけで、どの画面も自分の担当分しか見せてくれません。Dice Shopは全行にLuckの行を持ち、UpgradesのハニカムにはLuck Iから上へ伸びる四つ葉の系統があり、ポーションのツールチップは四つ葉アイコン付きの倍率を出し、Rebirthパネルはluckとcashの倍率を払い出し、RobuxショップはLuckとUltra LuckのGamepassカードを並べています。6つ目がスピンです。Lucky SpinとJackpot Spinは、どちらも1回のロールに倍率を載せて消えます。
この一覧で大事なのは、書かれていないもののほうです。合計値も、内訳も、掛け合わさり方の説明も、どの画面にもありません。そしてサーバー全体のluck数値に至っては、3本の収録のどこにも一度も出てきません。本ページが「Server Luck」という検索語に対して正直に答えようとしているのは、そのためです。
掲載する画面はすべて、クリーンな3本の録画から1フレームずつ読み取ったものです。
Sources: 以下の7枚は3本のセッションから採取し、いずれも2026年9月25日にフル解像度で1フレームずつ確認しました。CxのI Went Noob To PRO in Anime Dice Roblox(2026年9月18日投稿、24分47秒)、Superlex PlaysのMY JOURNEY TO ETERNAL TRAIT! + REBIRTH 10 | Anime Dice! Roblox(2026年9月24日投稿、24分44秒)、Plique GamesのATUALIZAÇÃO ANIME DICE NOVA MÁQUINA, PERSONAGENS E MAIS! ADEUS TOP 1 GLOBAL(2026年9月19日投稿、14分30秒、ポルトガル語ナレーション)です。3本とも焼き込み字幕はなく、本ページの画像にチャンネルのウォーターマークは写っていません。Plique Gamesの録画は一部区間に顔出しカメラが重なるため、そこから採る候補は毎フレーム確認し、カメラが写るフレームは捨てました。残った2枚はクリーンです。開発者はluckの仕様書も効果表もチェンジログも出していません。公式記録の薄さはアップデート履歴にまとめています。
OP! Luckカード・999x luckのJackpot Roll・+1 Luck Iのワールド取得がすべて映るセッション
Dice ShopのLuck値はどこまで読める?
Dice Shopは他のすべての土台であり、luckが「物の属性」として素直に印字される唯一の場所です。ハブのDICE SHOP屋台に入ると、パネルの各行が4つを出します。ダイスの名前、色分けされたレアリティ、四つ葉アイコン付きの緑のLuck値、そして緑のピルに載った現金価格です。

どの行もLuck値と価格を印字します。ラダーは、あなたのアカウント表示が伸びていく土台です。
同じ一覧を上へたどると、数字が大きくなり、パネル端に隠れていた名前も出てきます。

開始20秒で、中盤の段は名前もレアリティもLuck値も同時に読めます。
この2枚から、そのまま2つのルールが出てきます。Equippedは常に1つです。すでに買った行は価格ではなくEquipか青いEquippedを出すので、ラダーは足し算の山ではなく順番です。そしてLuck値はダイスのもので、あなたのものではありません。ダイスショップのページではLunarが新規アカウントでも最終盤アカウントでも同じ25,000xを印字しており、行の数値がオブジェクト側の属性だと分かります。
ただし行が教えてくれないのは、あなたの表示がどこに着地するかです。1本目のセッションの投稿者は20:40、750xのダイスを買った直後にこう言います。「750 luck from the dice, including the luck event, including everything else.」その10分前の12:50には、自分の数値を一息で2回読んでいます。「400 luck, which is now 2.4k luck with the potions and whatever.」これは投稿者が自分の画面を実況したもので、公表された計算式ではありません。それでも、この3本のなかで説明に最も近い音声です。
ダイスラダーを駆け上がり、Upgradesの四つ葉系統をカメラに収めた新規進行のセッション
UpgradesのLuckノードはいくらかかる?
luckが印字される2つ目の場所は、緑のUPGRADES矢印の奥にあるハニカムです。四つ葉の系統はLuckと名付けられ、各ノードの下に緑の現金価格が付きます。名前と価格を同時に読める唯一のluckシステムです。

Luck I・II・IIIが同じハニカムに。このフレームで価格が読めるのは一番上だけです。
同じセッションの後半、系統がtier IIIよりずっと先まで育つと、連なりを数えられる長さになります。

23:43。1枚で2つのluck系価格。Luck VIIが30b、Fortune Iが10qd。
2枚を並べると、四つ葉系統の価格カーブが見えます。tier Iの数十万から始まり、後半にはLuck VIIが30b。さらに隣にはFortuneという紫の四つ葉の系統があり、その最初のノードが**10qdです。この記録の残りはアップグレードツリーのページが持っています。同ページのフレームにはLuck Iの$500と、luck系では唯一採取できた効果ツールチップFortune IX / +6x**があります。この+6xが何に掛かるのかは、そのツールチップにも書かれていません。
そしてツリーが絶対に出さないのが、Luckノードの%です。価格は全部あり、名前も全部あり、効果だけが空白です。だから本ページは費用だけを載せ、ノードごとの数値は載せません。
ポーションのLuck倍率は何を掛ける?
3つ目はポーションです。ここだけはゲームが倍率を明言します。ただし書かれる場所はアイテム自身のツールチップだけです。詳しい転記はポーションのページにありますが、要点は4行だけです。名前(Pirate Luck IIIなど)、レアリティ、四つ葉アイコン付きの倍率(x3)、そして**Lasts for 4m 0s**のような持続時間。Luck IVはx4.25と5m 0s、Cursed Luck IIIはx2と3m 0sを印字しました。

取得はアイテム1つ、列はスタック。どちらも%を印字しません。
ここは分けておく価値があります。ワールド取得の+1 Luck Iはアイテムが手元に降ってくる演出で、ポーションのページが+1 Dragon Luck IIや+1 Damage Iで記録したのと同じトーストです。手に入るのは名前付きのポーションであって、サーバー共通の効果ではありません。ポーションツールチップは、そのアイテムが自分を説明している画面で、倍率はアイテム自身の主張です。そしてHUD右下の列は、いま何本の時間制ブーストが動いているかを示す場所で、上の画像では47m 33s・5h 1m・6h 21sという時間表示が並び、最後に時計ではなく数値を持つ四つ葉タイルが付きます。どの画面も、そこに%を付けていません。
2本目の投稿者はこの2つを同じ習慣として扱い、9:37にこう言います。「I also had a bunch of mythic potions that I um equipped. Like that’s why our luck is so high.」これは本人の画面の説明です。画面そのものが支えるのはもっと狭く、この節が言いたいのはその1文です。ポーションは倍率を印字し、それが何に掛かるかはどこにも印字されていません。
GamepassのLuck系は何が変わる?
4つ目はRobuxショップで、luckが恒久的に上がる唯一の入手元です。ShopボタンのGamepassグリッドには6枚のカードが並び、そのうち4枚がluckかcashの数値に触れています。
| カード | カードの効果文 | フレームで確認できたこと |
|---|---|---|
| Double Roll | Roll two dice at once! | 回数が増えるだけでluck行は無し |
| VIP | Chat Tag, Trail, 1.5x Cash, 1.5x Luck | 2つの1.5xをまとめたカード |
| Luck | 1.5x Luck | luck単体のパス |
| Ultra Luck | 3x Luck | より大きいluckパス |
| More Cash | 2x Cash Boost | 収入のみ |
| Roll Speed | Rolls faster! | luck行は無し |

3:58。グリッドの全カードが映り、価格は全部Ownedに置き換わっています。このアカウントが全部買っているためです。
この画像にRobuxの数字が1つも無いことに注意してください。このアカウントは6枚すべてを所持済みなので、緑のボタンがOwnedになり価格が消えています。当サイトが確認済みの価格はRobuxショップのページにあり、別セッションのパネルから読んだDouble Roll 720、VIP 225、Luck 180、Ultra Luck 450、More Cash 180、Roll Speed 315です。
luck系のカードはHUDの右端にも、赤いOP!バッジ付きの浮いたカードとして現れ、そこで数字が暴れます。3本のセッションでこのバッジが指したのはLuck(緑の160のアカウントと199のアカウント)、VIP(200と249)、Double Roll(799)、Roll Speed(349)で、同じパスのRobuxショップ側の定価は180・225・720・315です。その下の999x luckJackpot Rollクイック購入は、2本で64、1本で79でした。理由は分かりません。地域別価格なのか、入れ替わる表示なのか、それ以外なのかをフレームは語らないので、本ページは数字をセッションごとに併記し、平均して1つの答えにまとめていません。
表示がアカウントごとに動く以上、本ページの他の部分は数字が再現したcash側に留まります。消費アイテム側、つまりLucky SpinとJackpot Spinが1回のロールに何を載せるのか、そして取得した瞬間に消費してしまうAuto Rollの罠については、Lucky SpinとJackpot Spinの比較が本題として扱っています。
Server Luck(サーバーラック)やPotion Luckの%はある?
この節が本ページの存在理由であり、結論は「見つからなかった」です。とくにServer Luckの%とPotion Luckの%という2つの表示を、3本の収録全体で探しましたが、抽出したどのフレームにも存在しません。
探した場所を挙げておくので、同じ場所を自分で確認できます。
- HUD右下のブースト列。確認した2種類の並び(3つの時間表示の列と、四つ葉タイルで終わる4枠の列)のどちらも、出るのは残り時間と四つ葉の数値だけです。%も「server」の文字もありません。
- Boostsパネル。ポーションのページが11枚のタイルを1枚ずつ読んでいますが、各タイルはアイコンと時計か個数です。%はありません。
- フル解像度で開けたポーションのツールチップ全部。行は名前・レアリティ・倍率・持続時間の4つだけです。
- QuestsのShopタブの4枚目。Luckという名前で、Luckポーションと同じ四つ葉のアイコンを持ちます。ただし価格はどのフレームでもパネルの表示範囲より下にあり、買った・説明を読んだ・使った場面はどちらの収録にもありません。
- ハブとワールド全域。luckの%を載せた看板・バナー・イベント表示は1つも現れません。

11:08。4つのluck表示が同じフレームに乗り、そこにある数字はRobux価格と倍率のラベルと時計だけです。
一方で、luck eventという言い方は実在します。1人は「while there’s a luck event」と言いながらJackpotダイスを買い(Cx、8:11)、もう1人は「every time a luck event happens」良いものが引けると話します(Superlex Plays、6:35)。どちらも本人のセッションの説明で、その倍率・持続時間・サーバー共通か個人単位かは、どちらのフレームにも印字されていません。したがって「アニメダイスにサーバーluckはあるのか」への正直な答えは、luck eventはカメラ上で語られるが数値化は一度もされず、こちらの撮影したクライアントにはサーバーluckの%がどこにも無い、となります。
何が読めなかったか
見落としではなく、実在する穴の一覧です。
- 入手元の結合のしかた。ダイスの土台・四つ葉ノード・ポーション倍率・Rebirth倍率・Gamepassが、足し算なのか掛け算なのか上書きなのか。2つを同時に計算している画面がありません。
- アカウントの総合luck値。意図的に1つも載せません。後半の画面ではブースト列の最後の四つ葉タイルがアカウント側の数値を出していますが、それがどう作られたかを語るフレームが無いので、意味の無い数字を引用することになります。
- Luckノードの効果数値。ツリーは四つ葉の下に価格を出し、%はどこにも出しません。アップグレードツリーのページが採取したFortune IXのツールチップでさえ、対象を書かない
+6xだけを印字しています。 - luck event。倍率・持続時間・サーバー共通か個人単位か。2人が言及し、誰も数値化していません。
- Quests ShopのLuckカード。何を売り、いくらなのか。価格はどのフレームでも折り返しの下にあり、この行き止まりの詳細はポーションのページにあります。
- 2つのluck Gamepassが重なるか。Luckは1.5x、Ultra Luckは3xと印字されていますが、片方だけのロールと両方のロールを比べたフレームが無いので、3xの上に1.5xという計算はこちら側の算数になります。
- Rebirthの寄与分。倍率ラダーはRebirthのページが持っています。ここで重要なのはパネルがluckの入手元であること、そしてその倍率とダイスの土台を結んだ合計がどのフレームにも印字されていないことだけです。
- OP!カードのRobux価格。同じ映像のなかでアカウントごとに違い、その差を説明する表示は画面のどこにもありません。
このうち1つでも自分のクライアントで確認できたら——イベントのバナー、%入りのノードツールチップ、Luckカードの価格——日付入りのスクリーンショットをお問い合わせから送ってください。出典を明記して本記事に反映します。
次に読むべきページ
- ダイスショップ — 今回のフレームが載っている段ごとのラダーと価格
- アップグレードツリー — 四つ葉の系統、Fortuneの連なり、唯一の
+6xツールチップ - ポーション — ツールチップの4行、Boostsパネル、すべての入手経路
- Robuxショップ — 確認済みのGamepassとJackpot Spinの価格
- Lucky SpinとJackpot Spinの比較 — 1回限りの倍率とAuto Rollの罠
- Rebirth — アカウント全体のluck倍率と、引き換えの現金リセット
- 配布中のコード — Robuxを使う前に受け取れる無料スピンとブースト
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