【アニメダイス】UPD5の新要素を画面検証|新ダイス・リバースMAX・融合マシン・コード
アニメダイスのUPD5で追加された中身を実機フレームで検証。Dice ShopのSecret II新ダイス2種、30x→MAXのリバース段、融合マシンの兆し、報告ベースの新コードまで、画面に写った事実だけを整理しました。
よくある質問
アニメダイスのUPD5はいつ来た?
UPD5後の最強ダイスはどれ?
UPD5の新しいリバース段とは?
UPD5の新コードはある?
融合(Fusing)マシンは何をするもの?
スターポーションは実在する?
UPD5の公式パッチノートはある?
アニメダイスのUPD5では何が来た?
UPD5は5つ目の番号付きコンテンツアップデートで、2026年9月19日前後に実装されました。画面で確認できたのは、最上位の新ダイス2種(Ethereal と Frostfire、どちらも Secret II)、30x→MAXのリバース(Rebirth)ペア、ハブの融合(Fusing)マシン。未検証のままなのは、報告された2つのコードと、作者が語るスターポーションです。
本ページの画面はすべて、配信当日の収録1本からフレームを引き、フル解像度で1枚ずつ照合しています。

最上行の名前は最後まで画面内に入ってきません。フレームが教えてくれるのは150,000,000x Luckの数値とEquippedボタンまでです。
出典: 以下のスクショはすべて、Plique Games の UPD5当日の実機収録 から採りました。顔出し・焼き込み字幕なし、ポルトガル語(ブラジル)口演+自動生成英字字幕付きの871秒収録で、アップデートが降りた2026年9月19日に公開されています。フレームは2026-09-21にフル解像度で照合しました。口頭の発言はタイムスタンプ付きで引用し、自動字幕が判読不能な箇所は比喻で回避します。開発者は今回もパッチノートを公表しておらず——2026-09-21時点で
[🎉UPD 5]と読めるRobloxページのタイトルタグが、アップデート履歴 に書いた通り唯一の公式バージョンシグナルです。
Plique Gamesの配信当日収録——3:37にアップデートが降り、新ダイスと30xリバースが数分のうちに続く
UPD5チェックリスト|証拠グレード付き
以下は アップデート履歴 と同じ採点方法——公式・実機フレーム検証・未検証——に、「音声のみ」の階級を1つ加えた一覧です。1主張1行で、行の間に推論を入れません。
| 内容 | 証拠クラス | 実際に持っているもの |
|---|---|---|
Robloxページのタイトルタグ [🎉UPD 5] | 公式 | ページタイトル(2026年9月21日確認) |
| 2026年9月19日前後に実装 | 公式+コミュニティ記録 | 同日のコード系動画の公開。作者は2回の延期を待ち、「the game finally updated」と発言(3:37) |
| Ethereal と Frostfire のダイス行(ともに Secret II) | 実機フレームで検証 | 下のDice Shopフレーム2枚 |
| その上の緑の150,000,000x Luck行 | 実機フレームで検証 | 両フレームで名前が画面外 |
| リバースペア 30x Luck/30x Cash → MAX | 実機フレームで検証 | Rebirthフレーム+「Rebirth successful!」の表示 |
| ハブの融合マシン | 実機フレームで検証 | パネル・0/3の空欄・$4.4sxの投入は融合ガイドにフレームあり。「チャンスであって保証じゃない」の契約は口演トラック |
| 新リバースのコスト「10 OC」 | 口演のみ | 3:37。価格を印字したフレームなし |
| スターポーション(150階以上限定) | 口演のみ | 8:12。アイテム自体はフレームに未登場 |
UPDATE5・250KLIKES | 報告ベース(未検証) | 2媒体のガイド(2026年9月20日)。クライアントで未検証 |
| Robuxショップは無変更 | 実機フレームで検証 | ゲームパス6枚の効果文はUPD3のフレーム読みと一致。作者も「Nothing new has arrived(新しいものは来てない)」と発言(3:37) |
| 公式パッチノート | —— | 今回もなし。空白は空白のまま残す |
Robuxショップの行について補足すると、1収録は小さなサンプルです。ただしRobuxショップガイドがUPD3のフレームで読んだカードの効果文と1行ずつ一致しているのは、「変わっていないショップ」のあるべき姿そのものです。
Dice Shopの最上位に新ダイス2種
梯子の頂上は1段跳ね上がりました。配信日のフレームは Ethereal(エセリアル)|Secret II を375,000,000x Luck・$10spに、Frostfire(フロストファイア)|Secret II を950,000,000x Luck・$250spに価格付けし、その上に装備中の緑の150,000,000x Luck行が並びます。UPD4当時、ダイスの梯子 が撮れた全フレームで、この帯の数値は一度も画面に入ってきませんでした。
1枚目のフレームを上から読みます。緑の行は 150,000,000x Luck と Equipped ボタンを掲げ、名前はパネルの見えている上端の外。その下に Ethereal | Secret II が 375,000,000x Luck・$10sp、Frostfire | Secret II が 950,000,000x Luck・$250sp と並び、HUDの所持金カウンタは $244.12sp を示します。この数字は作者が数秒後に口にする値と同じです。“If you think that’s a small difference, it’s from 150 million luck to 950 million luck. This is absurd.”(小さな差だと思うなら、1億5000万幸運から9億5000万幸運への差だよ。異常だよね)7:10。
名前のないあの緑の行は、フレームの中で唯一の正直な空白であり、前史があります。UPD4のダイス検証では Toxic|Secret II を梯子の最上位と特定しながら、Luck値も価格も最後まで読み取れませんでした——パネルの端が毎回行を切断したのです。位置関係で言えば、Etherealの上にある150,000,000xの行はToxicの座であり、作者の「1億5000万」の発言もその読みと整合します。ただし名前は今回も画面内にスクロールしてこなかったので、私たちは「位置が指している」ところまでを印字して、そこで止めます。
2枚目のフレームは、購入後の同じパネルです。Frostfireは Equipped ボタンに替わり $250sp の価格表示が消え、Etherealは $10sp のまま販売され、緑の行はEquippedからただの Equip ボタンに下がり、HUDの残高は $1.8sp を示します。そこに至る道のりは賑やかでした。“New data has come in, bro. 250 SP, guys. Are you crazy, man? This is a lot”(新ダイスが来たぞ。250SPだぞ。正気か、多すぎる)4:38、数分後には “I need this here, to buy the last die, 250 SP.”(最後のダイスを買うのにこれが要る、250SP)。

購入の完了。価格タグが消え、ボタンが切り替わり、残高がその代金を示しています。
30x→MAXの新リバース段
Rebirth(リバース)パネルの新しい最上位ペアは、30x Luck → MAX と 30x Cash → MAX を満タンの緑バーと「Rebirth successful!」の表示とともに印字しました——画面で捕捉した限り、初の30x以上の段です。UPD4のリバース表の頂上は14x→17.5xでした。コストは作者の口演で10 Oc。印字したフレームはありません。
フレームはクリックの直後を捉えています。30x Luck と 30x Cash の2行がそれぞれ MAX 表示を指し、下の緑のバーは満タン、パネルの確認メッセージは Rebirth successful! です。HUDの所持金カウンタは $0——リバースガイドが文書化している「現金がリセットされる」挙動が、従来通り働いたことを示します。
フレームが教えてくれないことは2つです。MAX が何を意味するのか——梯子の天井なのか、単にこの段の行き先なのか——を説明した画面はないので、印字のままにします。そして価格。作者は “Here comes the new renaissance that’s 10 OC, dude”(新しいリネッサンスが来た、10 OCだぞ)と告げます(3:37。自動字幕はこの単語を「renaissance」と綴りますが、この瞬間Rebirthパネルが開いています)。10 OCはあくまで口演の数値で、印字の裏付けがありません。このフレームはクリック済みなので、そもそもこのパネルが価格を印字するのかどうかも画面には残りませんでした。新しい段の到着は早く、アップデートが彼の画面に降りた3:37の数秒後——成功した30xリバースはその30秒以内に起きています。

Robloxの購入ポップアップは偶然の重なりです。隠しているのはパネルの中央部であって、MAXのペアや成功メッセージではありません。
融合(Fusing)マシン
複数のキャラクターを投入して1つの結果にする新しいマシンです。本ページ自身のフレームが捉えるのは画面端の看板までですが、融合ガイドがパネルそのものをフレームで押さえており、収録は2つのセグメントを丸ごとこれに使います。作者はキャラクターを3体入れ、結果を「保証ではなくチャンス」と呼び、テストでは損なしと報告します。
こちらの静止画が貧しい場面でも、口演は寛容です。新鮮になったクライアントを探索する最中に発見します。“Wow, what’s this, man? … Will I be able to fit all three in?”(おっと、これは何だ?……3体全部入れられるのか?)5:09。実行して仕組みを説明します。“It’s a chance. It’s not guaranteed that something better will come along, right?”(チャンスであって、もっと良いものが必ず出る保証はない、だろ?)6:39。そして本番サイズの最初のテストには代償が出ます。3体を入れて「the same thing came up… In short, I lost for nothing」(同じのが戻ってきた……要するに、ただの損だった)13:48。
マシンがUPD5で真新しいのか、以前からあって作者が開いていなかっただけなのか、それを語る画面はありません。ただし彼はアップデートが降りたのと同じ数分のうちにこれを発見し、アップデートの収穫の1つとして扱っています——本ページもそのファイルに置きます。これらの発言はすべて、速く動く映像に重なる音声であり、自動字幕はマシン自身の名前すら崩すため、私たちが言い切るのは「存在する、そして確率次第」まで。完全な読み解きは融合ガイドに譲ります。
タワーのドロップと「スターポーション」の疑問
作者いわく、手持ちの幸運ポーションにはスターバージョンが存在し、手持ちの2xより優秀で、スターが手に入るのはタワー走行の150階以上だけ。どちらの主張も口演であって印字ではありません。スターポーションも、その倍率も、フロア条件も画面に写ったフレームは1枚もないのです。
引用全文です。“This one is 2x, but there’s a star version that’s better, okay guys? That’s where you can only get a star, look, on the 150th floor or higher”(これは2x。でももっと良いスターバージョンがある。スターが手に入るのは、ほら、150階以上だけ)8:12。この一文の名詞のほとんどは口演の仕事をしています。手持ちのポーションは画面で名指しされず、2xは私たちが読んだツールチップではなく彼の数値、そしてフロア条件はその文章の中にしか存在しません。ただし直後に続く “Look at how lucky I am, 4.25!”(見てくれ、この幸運。4.25だぞ)8:12 だけは、フレームに着地します。下の塔パネルでDropsの行をホバーすると、Luck IV | Mythical | x4.25 | Lasts for 5m 0s のツールチップが印字され——ポーションガイドがUPD4の画面で読んだのと同じ読みです。

UPD5のDrops列は実在し、今も確率で語ります。ただしスターの問いに答えるはずのフロア帯の見出しはトーストに半分覆われ、スターそのものは最後までフレームに入ってきません。
ドロップ表そのものについては、このフレームはUPD5クライアントのDrops列であり、その形——フロア帯ごとに積まれた確率行、その中にポーション——はInfinity Tower(無限の塔)ガイドがUPD4のクライアントで読んだものと一致します。とはいえ比較するべき2枚目のパネルはこの収録からは出てこず、問いの答えになる帯の見出しはトーストの下なので、UPD5が数値を組み替えたかどうかは未判定のまま残します。
UPD5のコード|報告ベース・未検証
UPD5には2つの新コードが報告されています:UPDATE5 と 250KLIKES。2つの独立したガイドが2026年9月20日付でこのペアを掲載し、幅広いリストはさらに 40KCCU と 100KLIKES を加えます。当サイトのクライアントでは1つも検証していないため、名前以外は印字しません——報酬も、約束も。
| コード | 報告 | 本ページでの扱い |
|---|---|---|
UPDATE5 | 2026年9月20日——PCGamesNとPocket Tacticsが揃って「2つの新コード」の1つとして掲載 | 名前のみ。クライアントで未検証 |
250KLIKES | 2026年9月20日——同じ2媒体 | 名前のみ。クライアントで未検証 |
40KCCU・100KLIKES | 同週末の幅広いコミュニティのリストが掲載 | 複数ソース、ただし同じ留保付き |
信憑性のある部分は命名パターンです。UPDATE5 は アップデート履歴 が番号付きパッチに対応付けてきた UPDATE1 〜 UPDATE4 の列を続け、マイルストーン風の名前は同ページが追跡してきた同時接続数コードの系譜に一致します。それでも報酬は1つも印字しません——裏付けられないコードリストは、短いコードリストより悪いからです。稼働状況と引き換え手順はコードページにあり、検証が済んだものから順にそこへ載っていきます。
検証できなかったこと
証拠の外に留まる主張は4つです。緑の行の名前、リバースのコスト、スターポーションの全属性、そして新コードの報酬。どれも「否定」ではなく、確認できる画面が印字していないだけ——だから引用か空白のまま残ります。
UPD5と合わせて読みたいガイド
このページと並べて読むなら、更新が触れた各ガイドです。新コードはコードページ、Ethereal と Frostfire の居場所はダイスの梯子、30xの段はリバース表、そしてまだ地図が完成していない2つのシステムは融合ガイドとタワーガイドへ。
- アニメダイスのコード一覧 —— 検証が済んだものから稼働・期限切れを更新
- アップデート履歴 —— 今回が延長するUPD1〜4のタイムライン
- 融合ガイド —— 本ページが紹介だけにとどめたマシンの詳読
- ダイスの梯子 —— 新しい行が梯子のどこに座るか
- リバースガイド —— 30x MAXの段が延長する表
- Infinity Towerガイド —— スターポーションの疑問の土台になるドロップ表
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