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【アニメダイス】タワーのドロップ一覧|Drops列の確率をタワー別に比較

アニメダイスのタワー戦利品をDrops列からタワー別に比較。Infinity・Slayer・Hidden Leaf・Pirateの4タワーで印字されていた階層帯と%を並べ、さらに同じInfinityが2台のクライアントで別の表を出している点もそのまま載せています。

2026/9/22 UPD 5 最終更新: 2026/9/22 22 分で読める

よくある質問

アニメダイスのタワーのドロップは何?
すべてのタワーパネル右側にあるDrops列が、アイコンと数字で答えています。Plique Games収録で撮れたInfinity Towerでは、最初の帯Floor 1+に5枚が並び、緑のポーション4%・赤のポーション4%・黄のポーション4%・紫のジェム1%・虹色の欠片0.5%と印字されていました。ジェムと欠片の絵柄はクエストShopタブでGems・Trait Rerollの見出しに使われているものと同じ、3色のポーションはHUD右下でカウントダウン中の3本と同じです。
なぜタワーのドロップに確率が書いてあるの?
ゲームが印字しているからです。これは当方が試行回数から算出した値でも、他の表の写しでもありません。パネルがドロップタイルの隅に白いパーセンテージを直接刻んでいます。この点を専ら扱うページにした理由はそこにあって、数値こそ実用部分なのに、その列を開く記事がほぼ無いからです。
Floor 25+帯とは?
同じ列のさらに下にあるFloor 25+見出しの帯で、そのタワーの25層を超えたあたりから出る報酬です。Infinity Towerでは当方のフレームが見出しと紫枠タイル2枚の上部までしか捉えていません。ただしHidden Leaf Towerなら同じ帯を最後まで読めて、緑・赤・金のポーションが各0.75%、紫ジェム2.5% x4、Trait Reroll結晶1.25% x2と印字されています。
タワーごとにドロップは違うの?
列の構造は開いた全タワーで同じです——階層で区切られた帯に、ポーション・紫ジェム・ピンクのTrait Reroll結晶。ただし数字はタワーごとに違い、さらにはクライアントでも違います。3日違いの別のUPD 5収録では、Infinity Towerの上段帯が1% x2のポーション3種・ジェム5% x5・結晶5% x2、2つ目の見出しがFloor 150+として印字されていました。片や4%帯にFloor 25+。当方はどちらかを選ぶのではなく、両方を出典付きで並べています。
タワーの挑戦回数はどう増やす?
入場券はチケットで、チケットはクエストでもらいます。UPD 5のWeeklyタブのフレームには3行が読め、Play for 5 hours!が30、Roll 7,500 times!が25、Defeat 15 towers!が20で、上にRefreshes in 2d 17hの表示。DailyタブにはDefeat 2 towers!が5枚で並んでいます。つまりタワーを倒すことが、次のタワーの参加費になる——この往復路がゲーム自身の印字で閉じています。
ドロップで読めなかったことは?
Infinity TowerとSlayer TowerのFloor 25+帯は、手持ちの全フレームでパネル下端に切れています。Dragon TowerとCursed Towerはそもそもパネルを開いた画面がありません。同じ帯の内部で階層を上がると確率が動くか、タイルが1回の抽選なのか別々の抽選なのかも、それを述べた画面は無いので書いていません。そして2台のクライアントがInfinityで別の表を出す理由も、画面には一切現れません。

タワーのドロップはどこに書いてある?

タワーを開くとパネルは二つに分かれます。左はYour Team——4枠にEquip BestFightのボタン。右は緑の帯ヘッダーのDrops列で、プレイヤーがそもそも持っている問い「入って何が出るのか」に答える画面は、クライアント内ではここだけです。

列は、Towers一覧でどの行を押したかに帰属します——行ごとに色の付いた難易度ワードが1つ、Playボタンの裏に戦利品表が1枚。

アニメダイスのTowersメニューを中段までスクロールした画面で、オレンジのMedium表記の行(行名は枠外)の下に赤のHard表記のPirate Tower、さらにその下にHidden Leaf Towerの行が始まり、各行が緑のPlayボタンと固有の帯ビジュアルを伴って並んでいる

難易度は「単語」。戦利品は「表」。数字を印字しているのは後者だけです。

Towers一覧:4分25秒

アニメダイスのInfinity Towerパネル。左のYour Teamは4枠中1枠に164tのユニットが乗り、Equip BestとFightボタンが並び、右の緑のDrops列にはFloor 1+見出しの下に4%・4%・1%・0.5%の刻印されたタイルと、その下にFloor 25+見出しが見える

この1枚ではタイルの1枚が+17.59tの現金トーストに埋もれているため、もっと見やすい1枚を探しに行きました。

Infinity TowerパネルとDrops列:1分47秒

収録最初の2分ほど、タワーパネルの右側にこのDrops列が開いたままになっています

出典: 本ページの%・帯見出し・ツールチップはすべて、顔出し・焼き込み字幕なしの実機収録を2026年9月22日に全解像度で1枚ずつ確認して読み上げたものです。Infinity TowerのFloor 1+帯は Plique GamesUPD 5セッション(約11分半、葡語実況+自動英訳字幕——措辞は近似値)から。Slayer・Hidden Leaf・Pirateおよび2本目のInfinityの列とクエスト盤2枚は RexonSIMI Spent ROBUX For *NEW* UPD 5 Units in Anime Dice Roblox!(2026-09-21投稿、約17分半)から。各画像には確認した秒数への直リンクを付けています。開発元はパッチノートもドロップ表も出していないため、以下はゲーム自身の画面がゲーム自身の数字を出したもので、しかもその画面同士が食い違った場合は、どちらかを選ばず両方載せています。

Floor 1+帯、印字されているままに書く

5枚、5つの確率。すべて当方の算出ではなくクライアントの印字です。

ドロップタイル印字されていた確率
緑のポーション4%
赤のポーション4%
黄のポーション4%
紫のジェム1%
虹色の欠片0.5%

アニメダイスのInfinity TowerのDrops列でFloor 1+帯の5枚が緑ポーション4%・赤ポーション4%・黄ポーション4%・紫ジェム1%・虹色欠片0.5%と読め、その下のFloor 25+見出しのタイルはパネル縁で切れている

Floor 25+の2枚は、紫の枠がパネル下端で切れただけの状態までしか映りません。

Floor 1+帯の5確率がすべて読める画面:1分52秒

5枚のうち2枚は、ポーションの区別ではなく絵柄の突き合わせで名前が付きます。紫のジェムはクエストShopタブGemsの見出しに載っている多面体そのまま、虹色の欠片は同じタブのTrait Rerollに載っている欠片そのままです。3色のポーションは、この収録中ずっとHUD右下で残時間を刻んでいる3本と色順が合います。実用上の読みはこうなります——タワーポーション3種が各4%、プレミアム通貨が1%、特性リロール券が0.5%

最後の組み合わせは、タワー周回が何のためにあるのかを言い換えるので立ち止まるところです。Trait Rerollはユニットの特性を引き直す通貨で、リロール優先度最強特性の梯子がそれを欲しがる理由です。その結果をパネルは0.5%——200回に1枚——と直接値付けしていて、入場券はクエストが20枚単位で配っています。

タワー別に、列が印字している数字

1タワーの列では段落、4タワーの列になって表になります。以下のフレームは2本目のUPD 5収録——RexonSIMI Spent ROBUX For *NEW* UPD 5 Units in Anime Dice Roblox!——で、Slayer・Hidden Leaf・Infinity・Pirateのパネルを3:05〜4:30に連続して開いたものです。アカウントもビルドも同一なので、列どうしの比較が成立します。空欄は「そのセッションで一度も画面に載らなかった帯」で、「その帯が存在しない」とは書いていません。

タワー帯見出しポーションジェムTrait Reroll
Infinity TowerFloor 1+ (Plique側)4% / 4% / 4%1%0.5%
Infinity Tower上段帯 (RexonSIM側)1% x2 / 1% x2 / 1% x25% x55% x2
Slayer TowerFloor 1+0.75% / 0.75% / 0.75%4% x42% x2
Floor 25+読めず読めず1.25% x3
Floor 60+0.35% / 0.35% / 0.35%1.5% x81% x4
Hidden Leaf TowerFloor 25+0.75% / 0.75% / 0.75%2.5% x41.25% x2
Floor 60+見出しのみ・タイルは縁で切断
Pirate Tower(Floor 60+より上)未収録未収録1% x2
Floor 60+0.75% / 0.75% / 0.75%1.5% x40.75% x3

列を下に読むと形ははっきりします。どのタワーもポーションを1%未満の刻みで置き、通貨をその上に置く。そしてゲートの先が、タワー名付きポーションの住処です。行をまたいで読むと数字はずれます——開いた帯のジェムがSlayerで4% x4、Hidden Leafで2.5% x4、Infinityで5% x5。

2行目のInfinityは、単なる丸めの差ではなく別の表なので、専用フレームを置いておきます。

アニメダイスのInfinity Towerパネルでピンクから紫のグラデーションヘッダーの下にYour Teamの4枠が145b・137b・132b・88bを並べ、右のDrops列は上段に1% x2のポーション3種、5% x5の紫ジェム、5% x2のホロ結晶を載せ、Floor 150+見出しの下に0.5%の星形ポーション2種が見える

ヘッダーも4枠も列も同じ。なのに数字が違い、2つ目の閾値はFloor 25+の代わりにFloor 150+と印字されています。

Infinity TowerのDrops列:4分17秒

Hidden Leaf Towerなら、Infinityで見切れ続けているあの帯を最後まで読めます。

アニメダイスのHidden Leaf TowerパネルでDrops列をFloor 25+帯までスクロールした画面。0.75%のポーション3種、2.5% x4の紫ジェム、1.25% x2のピンクのホロ結晶が並び、結晶にはカーソルを乗せたツールチップにTrait Reroll・Celestialと出る。その下にFloor 60+見出し

触れば本名を言います。チケットを投じる前に、必ず触ってください。

Floor 25+帯:3分22秒

そしてPirate TowerのFloor 60+帯で、紫ジェムが自分で名乗ります——Gems / Celestial。クエストShopタブがGemsとして売っている物と同一だと、絵柄推定ではなくツールチップで確定します。

アニメダイスのPirate TowerパネルでDrops列をFloor 60+帯までスクロールし、緑・赤(ドクロ)・金のポーションが各0.75%、1.5% x4の紫ジェムにツールチップでGems・Celestialと出て、0.75% x3のホロ結晶が並んでいる

「Infinity用ジェム」「Pirate用ジェム」では無い。通貨は1つ、列は4本。

Pirate TowerのFloor 60+帯:4分26秒

フロア帯が言ってくれること・言ってくれないこと

列は帯に分かれています。上からFloor 1+、その下にFloor 25+。当方の他のタワー記事にはもっと外側の帯が記録されていて、Hidden Leaf Towerでは別のアイテムが入ったFloor 60+見出しを読んでいます。パターンは内容が読めなくても読み取れます——ゲームは良い報酬を階層の先に置き、その閾値を見出しに印字している。

言ってくれないのは、それ以外です。

タワーが自分の参加費を払う仕組み

Drops列はループの半分で、もう半分をクエスト盤が閉じます。タワーは入場にチケットを要し、QuestsパネルのWeeklyタブはチケットを払います。UPD 5のフレームには3行が読め——Play for 5 hours!が30、Roll 7,500 times!が25、Defeat 15 towers!が20——上にRefreshes in 2d 17h。3行目はゲーム自身がこのループを明言している例です。タワーを倒すことが、次のタワーの参加費になる。

アニメダイスのQuestsパネルWeeklyタブでRefreshes in 2d 17hの下に3行のClaimed済みクエストが並び、Play for 5 hoursが30、Roll 7,500 timesが25(脇に+1 Slayer Damage Iのトースト)、Defeat 15 towersが20で、それぞれオレンジのチケットアイコンが付いている

このアイコンはタワーのPlayボタン脇に座っている通貨記号と同じで、だから参加費とクエストはまとめて計画する必要があります。中段の脇に出ている+1 Slayer Damage Iは、同じ受け取りのまとまりでタワーポーションが1本届いた瞬間です。

Weeklyクエスト盤:3分54秒

Dailyタブには同じ目的が逆の規模で並んでいます——Defeat 2 towers! がチケット5枚。Refreshes in 17h 36mの見出しの下でClaimボタンがグレーアウトしているので、この2回はまだ消化前でした。

アニメダイスのQuestsパネルDailyタブでRefreshes in 17h 36mの見出しの下に、Play for 30 minutesのClaimedカード、5チケットのRoll 1,000 times!カード、そして灰色の城アイコン付きで5チケットを払うDefeat 2 towers!カードが並んでいる

2つの盤、2つの時計、1つの往復。タワーの目的が次のタワーの参加費になります。

Dailyクエスト盤:3分45秒

つまり支出の順序は意見ではなく、印字された数字から決まります。チケットが回数を買い、回数がポーション・ジェム・Trait Rerollを払い、クエストが日周期と2日周期でチケットを戻す。そして上の表が示すとおり、同じタワーでも画面が違う数字を出すので、自分のクライアントのDrops列を開いて右半分を数えるのが最短です。自分の戦力でどのタワーがチケットに見合うかは、Infinity TowerガイドSlayer Towerガイドが戦闘側をカバーしています。

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