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アニメダイスのAFK放置稼ぎ:スクリプト不要の安全なオート設定【UPD 3】

Robloxアニメダイスの放置稼ぎを正規機能だけで解説。オフライン収益・タワー自動バトル・Auto Roll・自動売却の設定手順と、第三方スクリプトがアカウントを危険にさらす理由。

2026/9/10 UPD 3 最終更新: 2026/9/10 16 分で読める

よくある質問

アニメダイスでオートファームスクリプトは使える?
使えません。エグゼキューターやPastebin系のスクリプトはゲーム外からクライアントを改変・自動化するもので、Robloxの利用規約とコミュニティ規約に明確に違反します。一時停止から永久BANまであり得ます。そもそも本作にはタワーの自動バトル・グレード画面のAuto Roll・売却NPCの自動売却設定という正規の自動化が揃っており、スクリプトに見る価値はありません。
アニメダイスはオフライン中でもお金は貯まる?
貯まります。公式ゲームページの説明文に「MONEY GENERATES WHILE YOU ARE OFFLINE(オフライン中も資金が生成される)」と明記されています。ただしオフライン効率や貯蔵上限の数値は未公表なので、具体的な率を断言する情報は特定パッチの断片として疑ってください。
タワーの放置はどれくらいの時間できますか?
本記事の検証動画では数時間単位の放置が実演されています。実質的な制限は所持枠で、バックパックが満杯になると「sell some units」の警告が山積みになるため、帰還後に売却→再投資の1セットが必須になります。
グレード画面のAuto Rollとは?
グレード再抽選に使う欠片(shards)の連続消費を自動化する内蔵トグルです。注意点として、高グレードが出ても自動では止まらず、狙いの階級が出た瞬間は自分で止める必要があります(検証動画でも実際に失敗が確認されています)。
放置稼ぎにRobuxは必要?
不要です。オフライン生成、タワー周回、クエストのチケット報酬、Auto Roll、自動売却設定はすべて無料範囲で使える内蔵機能です。

アニメダイスで「AFKファーム」に当たる仕組みは?

正規の「放置稼ぎ」には3つの層があり、すべてゲーム内機能で完結します。まずオフライン生成公式ゲームページの説明文にあるとおり「MONEY GENERATES WHILE YOU ARE OFFLINE」——Robloxを閉じてもプロットは収益を続けます。次に、ウィンドウを開いたまま離席しても回り続けるアイドル収益。そして内蔵のオート機能(放置で進行するタワーバトル、グレード画面のAuto Roll、売却NPCの自動売却設定)が、スクリプトがやりたがる作業を公式側で肩代わりしてくれます。

本記事の画像とステップは、以下の1本のプレイ動画のスクショ検証に基づいています。

出典: 本記事の全スクショとタイムスタンプは、Superlex Plays の実機ウォークスルー HOW TO GET 100,000x LUCK DICE! + RAINBOW GRADES | Anime Dice! Roblox(2026年9月・約22分)のフレームです。この動画自体が「置いて稼いで帰ってくる」セッションの記録です。

本記事のベースになったアニメダイス放置セッション全編

アニメダイスのホームプロット。合計キャッシュと配置キャラの毎秒収益、復帰したプレイヤーが拾う紙幣が映る

この画面に散らばる紙幣はすべて無操作で生成されたもの。

すべての放置戦略は「配置したキャラが毎秒キャッシュを出力し続ける」というこの土台に乗ります。誰を置くかで放置時間の価値が変わるので、配置候補は最強キャラランキング、金運系の特性固定は特性一覧とリロール優先度ガイドを参照してください。

アニメダイスに「合法のオートファーム」は存在する?

存在します——「anime dice auto farm script」で検索したくなる内容のほぼすべては、ゲーム内の正規機能3つに分解できます。

Auto Roll(グレード画面)

欠片を消費してキャラのグレードを再抽選するパネルには、各グレードの収益倍率と確率が一覧表示され、Auto Rollトグルで再抽選を自動で繰り返せます。正直に書いておく注意点は1つ。検証動画の実演どおり、良いグレードが出ても自動では止まりません。狙いの階級で止めるのは人間の役目です。

アニメダイスのグレード再抽選パネル。Auto RollトグルがONで、全グレードの収益倍率と確率が並ぶ

倍率一覧とAuto Rollトグルが同じパネルにある。

Auto Rollの実演:11:22

自動売却ルール(売却NPC)

売却キャラクターに話しかけると番号付きメニューが開き、その3番目が**“Edit auto sell settings”(自動売却設定の編集)**です。レア度別に「何を自動で売却してよいか」を定義する正規の設定画面で、長時間のAFK前に一度組めば、満杯警告の手動後始末から解放されます。

アニメダイスの売却NPCのメニュー。3番目に「Edit auto sell settings(自動売却設定)」の項目が表示される

3番目の選択肢が、スクリプトなしの「自動売却」そのもの。

売却メニューの映像:21:38

勝手に戦い続けるタワーバトル

Fightを押した瞬間から、タワーは入力を待たずにフロアを進め続けます。これがAFKセッションの本体なので、次章で手順を分解します。

AFKタワーセッションの組み方

ゲームを開いたまま離席する手段として最も効率がよいのがタワー放置です。検証動画の流れをそのまま5ステップにします。

ステップ1:放置できる難易度を選ぶ

Towersメニューには難易度別の周回が並びます。検証動画のプレイヤーはCursed Tower(Medium)、Pirate Tower(Hard)、Infinity Towerを使い分けており、長時間の離席を決める前に、現在のフロアが編成の力量圏内に収まっているかを確認しています。

アニメダイスのタワー選択メニュー。Cursed Tower(Medium)とPirate Tower(Hard)のPlayボタンが並ぶ

難易度選びが「放置が何時間持つのか」を決める。

タワー一覧:7:58

ステップ2:Equip Best → Fight の2タップで離席開始

タワーの編成画面ではスロット別の戦闘力が並べられ、Equip Bestで手持ち最強を差し込み、Fightで放置バトルが始まります。同じ画面の右側にフロア報酬(ジェム・欠片・ポーション)のプレビューが出るので、この放置時間が何をお金に換えてくれるか事前に確認できます。

アニメダイスのInfinity Tower編成画面。スロット別の戦闘力、Equip BestとFightボタン、フロア報酬のドロッププレビューが表示される

戦闘力スロット、報酬プレビュー、そして離席開始の2ボタン。

編成画面:2:24

ステップ3:離席してフロアカウンターが上がるのに任せる

バトル開始後に必要なのはフロアカウンターと、画面上部のHide / Exit / Autoの3ボタンだけ。検証動画のプレイヤーは数時間単位の離席を繰り返し、このステップと同じセッションが後でFloor 60超えまで進んでいます。

アニメダイスのタワーバトルFloor 11。無入力のまま進行し、上部にHide・Exit・Autoボタンがある

キーボードから手を離したままフロアが上がり続ける画面。

放置バトルの映像:2:40

ステップ4:入場チケットはデイリー掲示板から工面する

タワーはチケット制で、その配給元がDaily/Weeklyのクエスト掲示板です。「Roll 1,000 times!」「Defeat 2 towers!」のような目標にチケットが数枚ぶんのっています。ログアウト前に受け取っておけば、翌朝のセッションの燃料は無料で確保済み。チケットを含む資金の使い優先度はブロック強化の費用と優先度ガイドで整理しています。

アニメダイスのデイリー&ウィークリークエスト掲示板。「Defeat 2 towers」の目標がチケット5枚を報酬に提示している

チケットは購入ではなくクエスト報酬で回すのが基本。

クエストボード:8:32

ステップ5:バックパックの満杯がセッションタイマー

周回中もロールは追加され続けるため、所持枠が埋まるとクライアントに**“Your unit inventory is full, sell some units!”**の警告がカウント付きで山積みになります(検証動画の帰還画面では数百件)。前章の自動売却ルールを事前に設定するか、帰還後の売却を前提に計画してください。

アニメダイスのタワーバトルFloor 60。ユニット所持枠満杯の警告がカウント付きで積もっている

警告のカウンタが、所持枠の限界を知らせてくれる。

積もる警告の実演:9:26

帰還直後にやることリスト

  1. プロットを歩き回って札を全部拾う。 数時間の帰還時、拾う金額は能動的プレイ分を軽く追い越します(検証動画では桁が2つ以上跳ねる回収シーンが撮れています)。

    長時間の放置後に帰還したアニメダイスの自陣。200兆キャッシュの回収トーストがバランスに足される瞬間

    放置帰還の回収1回が、能動プレイ1時間分を超える。

    帰還回収の映像:21:28

  2. Equip Best → 所持品の売却。 放置中に余ったガチャ結果は、自動売却ルールを組んだあのNPCで現金化。

  3. 可愛い子より高グレードに投資する。 グレード倍率はキャラの毎秒収益にそのまま掛け算されます(倍率一覧はグレードパネルに常時表示)。

    アニメダイスのミシックキャラのユニット詳細カード。Grade Sバッジとレベル、毎秒キャッシュ収益が並ぶ

    Grade Sバッジが収益表示のすぐ脇にある。

    グレードカードの実演:11:17

  4. 再投資順は平常運転どおり:スロット→ブロック、幸運→その他。 ループ全体は初心者向け序盤攻略、ログアウト前のスピン・リロール補給は最新ギフトコード一覧で確認してください。

オフライン収益の位置づけ

オフライン収益は、アプリを閉じても同じプロット収入が続くだけの話で、そこは公式が看板にしている通り事実です。検証動画のプレイヤーの体感報告も実用的で、中盤以降の巨額バランスは放置時間から湧く一方、ウィンドウを開いてタワーを回している時よりオフライン中の効率は落ちて見える、という範囲にとどまります。

オフライン効率や貯蔵上限の具体的な数値は未公表で、信頼できる二次資料もありません。そのため本記事では率を一切印字していません——他所(動画含む)で目にする数字は「特定パッチ・特定アカウントのスナップショット」と思ってください。クライアントで実数を確認できた方はお問い合わせからスクショ日付付きで送ってもらえれば、出典を明記して掲載します。

確定情報として再掲するなら:放置時間の価値を決めるスロットとブロックの優先順は初心者向け序盤攻略、オンライン/オフライン両方に効く金運特性の整理は特性ガイドにあります。

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